Counter-Strike: Global Offensive Major Championship, umumnya dikenal sebagai Majors, adalah turnamen esports Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) yang disponsori oleh Valve. The Majors pertama kali diperkenalkan pada 2013 dan berlangsung di Jönköping, Swedia dan diselenggarakan oleh DreamHack dengan total hadiah sebesar US$250.000. Enam tim mendapatkan tiket directly invited, enam tim diundang berdasarkan hasil turnamen sebelumnya, dan empat tim lainnya berasal dari direct qualifiers.
Sejak saat itu, sirkuit The Majors telah berkembang secara signifikan, kini menyuguhkan kolam hadiah senilai US$1.000.000 dan menghadirkan dua puluh empat tim dari seluruh dunia. The Major Championship dianggap sebagai turnamen paling penting dan bergengsi di kancah Global Offensive.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) adalah gim multiplayer first-person shooter yang dikembangkan oleh Hidden Path Entertainment dan Valve . CS:GO ini adalah game keempat di seri Counter-Strike. Dalam permainan kompetitif, dua tim beradu satu sama lain dibagi ke dalam Terrorists dan the Counter-Terrorists. Kedua belah pihak bertugas untuk mengeliminasi yang lain sementara juga menyelesaikan tujuan yang terpisah. Terrorists harus menanam bom atau membunuh seluruh tim Counter-Terrorist, sedangkan Counter-Terrorist harus mencegah bom ditanam dengan cara membunuh seluruh team Terrorist atau menjinakkan bom. Setelah bom ditanam, Counter-Terrorist memiliki empat puluh detik untuk menjinakkan bom. Dalam keadaan normal, dibutuhkan sepuluh detik untuk menjinakkan bom, tetapi dengan membeli perangkat defuse dapat mengurangi waktu penjinakkan menjadi lima detik. Pada akhir setiap putaran, pemain memperoleh reward berdasarkan kinerja individu mereka dengan mata uang dalam game untuk dibelanjakan pada senjata yang lebih kuat di putaran berikutnya. Winning rounds menghasilkan lebih banyak uang dan menyelesaikan tujuan seperti membunuh pemain musuh dapat memberikan bonus uang tunai. Namun, semakin banyak ronde berturut-turut yang hilang, semakin banyak uang yang dihasilkan oleh tim yang kalah, dengan bonus kerugian dibatasi setelah lima ronde, begitu tim itu memenangkan ronde
Setelah The 2013 Major, delapan tim teratas akan mendapatkan tempat otomatis ke Major berikutnya. Tim-tim ini akan disebut “Legends.” Delapan tim lainnya akan ditentukan oleh regional qualifiers, terutama dari Eropa dan Amerika Utara. Tim-tim ini akan disebut “Challengers.” Beberapa tim lain diundang atau datang dari last chance qualifier. Dimulai dengan DreamHack Open Stockholm 2015, kualifikasi ke DreamHack Open Cluj-Napoca 2015 , delapan tim terbawah dari Major akan mendapatkan tempat otomatis ke kualifikasi Major yang baru dibentuk. Kualifikasi DreamHack Stockholm menampilkan lima tim dari Eropa, dua tim dari Amerika Utara, dan satu tim dari Asia.
Dimulai dengan MLG Major Championship: Columbus, sistem Minor terjadi. Sistem Columbus Minor awalnya menampilkan satu tim Amerika, dua tim Asia, satu tim CIS, satu tim Eropa, dan tiga tim last chance qualifier. Itu sampai ESL One Cologne 2016 di mana format yang lebih rapi diperkenalkan. Empat Minors – Asia, CIS, Eropa, Amerika – diperkenalkan. Dua tim dari masing-masing kualifikasi akan bergabung dengan delapan tim terbawah dari last Major terakhir ke kualifikasi Major. Delapan tim teratas akan melanjutkan. Mulai dari ELEAGUE Major: Boston 2018, kualifikasi Major dibatalkan dan sebaliknya dikombinasikan dengan Major itu sendiri sehingga menambah jumlah tim di Major menjadi 24. Ini juga berarti bahwa enam belas tim teratas dari Major akan mendapatkan automatic invites ke Major berikutnya, dengan Legends mendapatkan automatic seeds di fase kedua Major dan delapan tim berikutnya mendapatkan tempat otomatis ke fase pertama Major.
Pada 28 Agustus 2018, sekitar seminggu sebelum dimulainya FACEIT Major: London 2018, Valve mengumumkan bahwa hanya empat belas tim teratas dari London 2018 Major dan yang akan mendapat directly invited ke Major berikutnya, yang berarti dua tim yang tidak menang dalam fase pertama tidak akan mendapat undangan. Kedua tempat itu akan diisi melalui babak playoff yang menampilkan empat tim tempat ketiga di Minors.
Tidak seperti olahraga tradisional atau liga esports lainnya, kebijakan Valve pada satu tempat di Major didasarkan pada mayoritas pemain yang berada di tim itu sendiri. Misalnya, di ELEAGUE Major 2017, Team EnVyUs berada di posisi kesembilan, yang berarti akan memiliki tempat otomatis di kualifikasi Utama berikutnya. Namun, sebelum Mayor berikutnya, tiga pemain EnVyU ditransfer ke G2 Esports, yang berarti G2 Esports akan mengambil tempat EnVyUs di kualifikasi.